パチンコ新世紀エヴァンゲリオン〜奇跡の価値は〜 4つのスペック
パチンコ新世紀エヴァンゲリオン〜奇跡の価値は〜には4つのスペックがあります。設置台数が一番多いメインスペックはアスカセルのSFです。
トータル確率1/127、大当たり確率1/397と、かなり辛いスペックです。
その他3種類もそれぞれ特徴的です。
出玉は少ない代わりに平均連チャン数が多い爆裂スペックのVF。
大当たり確率、確変突入率ともバランスのとれた安定型のXF。
初当たり確率が高く低換金率店でも遊べるスペックのMF。
スペック的に一番甘いのはVFですが、大当たり確率が低く、持ち玉遊技になるまでに投資がかさむため、低換金率店での勝負には向いていないでしょう。
パチンコ新世紀エヴァンゲリオン〜奇跡の価値は〜 暴走モード
「パチンコ新世紀エヴァンゲリオンといえば暴走モード!」2R確変の暴走モードはパチンコ新世紀エヴァンゲリオン〜奇跡の価値は〜でももちろん健在で、過去の2作よりもさらに進化しています。
最近は他の機種も当たり前のように2R確変を採用していますが、やはりパチエヴァの暴走モードは別格ですね。
前作にあった覚醒モードはなくなり、代わりにユイ暴走モードと、アスカ覚醒モードが追加されました。
パチンコ新世紀エヴァンゲリオン〜奇跡の価値は〜では、暴走モードの突入契機はチャンス目とシンクロ演出があります。
チャンス目は1・3・5の一直線で、チャンス名停止時シンジが「動け!動け!動いてよ!!」と叫ぶと暴走モード突入です。
シンクロ演出からの暴走モード突入は、前作ではダブルラインからのみでしたが、パチンコ新世紀エヴァンゲリオン〜奇跡の価値は〜ではシングルラインからも突入するようになりました。
パチンコ新世紀エヴァンゲリオン〜奇跡の価値は〜でも前作同様、役物が先吠えすると暴走モード確定となりますが、作動する役物によってどの暴走モードに突入するかが決まっており、初号機なら暴走モード、零号機ならユイ暴走モード、弐号機ならアスカ覚醒モードへと突入します。
通常時からの暴走モード突入確率は1/2358なので、一日に1回は突入する計算になります。
確変中の暴走モード突入確率は1/176ですから、結構な頻度でムダ引きをすることになります。
時短中にチャンス目停止から暴走モードに突入するとアスカ覚醒モードとなります。
アスカ覚醒モード中は図柄が全てアスカ関連のものに変わり、継続演出や大当たりラウンド中のBGMもアスカ覚醒モード専用のものにかわります。
もうひとつの暴走モードである、ユイ暴走モードは暴走モードのプレミアバージョンといった位置づけで、前作の覚醒モードのようなものです。
ユイ暴走モード中は、シンジの母親である碇ユイとシンジの思い出のシーンが流れ、大当たりラウンド中のBGMも専用のものになります。
アスカ覚醒モード、ユイ暴走モードとも、演出がいつもと変わるだけで、内部的な大当たり確率や、確変継続確率などは変わりません。
パチンコ新世紀エヴァンゲリオン〜奇跡の価値は〜 立ち回りのポイント
パチンコ新世紀エヴァンゲリオン〜奇跡の価値は〜のメインとなるSFはかなり辛いスペックになっていますが、人気があり稼働が稼げるので、ホールからすれば抜きたいときにぬけるし、イベントで多少釘を開けても赤字になりにくいので使いやすいスペックであるともいえます。スロットで言うところの番長のような位置づけになるでしょう。
イベントなどを利用して、トータル確率を上回る台を見つけることはそれほど難しくないと思います。
あとは、荒れる展開に耐えて耐えて、ひたすら回し続ければ収支は上がってくるはずです。
パチンコ新世紀エヴァンゲリオン〜奇跡の価値は〜の釘は、前作では3ヶ所あった寄りのこぼしポイントが2ヶ所に減りました。
ワープも前作よりも入りやすくなっているのですが、ステージの性能は前作よりも落ちました。
スルーはプラス調整でないと時短中に玉が減ってしまうので要注意です。
パチンコ新世紀エヴァンゲリオン〜奇跡の価値は〜 特殊ステージ
パチンコ新世紀エヴァンゲリオン〜奇跡の価値は〜にはミッションモード、ミサトの部屋、学校ステージと、3つの特殊ステージがあります。どの特殊ステージも、突入回転でリーチがかかれば激アツですが、突入回転で当たらなければ後は通常ゲームと演出が異なるだけです。
パチンコ新世紀エヴァンゲリオン〜奇跡の価値は〜のミッションモードは、突入回転でリーチがかかれば大当たりが確定となります。
突入回転で当たらず、ミッションモード中に当たった場合は自力で大当たりを引いたことになります。
ミッションには1分、3分、5分の3種類があり、1分の「JAを止めろ」は出現しただけで大当たり確定となります。
3分ミッションでは予告発生を、5分ではリーチの図柄を指令されるのですが、この法則が崩れると大当たり確定となります。
ほかにも、ミッションの追加や疑似連予告、無音、プレミアム指令などの大当たり確定パターンがあります。




